APU,AMD放手一搏的最後機會
在上篇文章中簡單的講述了 APU 的意思以及大概原理與應用若沒有看過的讀者可以使用下方傳送門
APU不只是AMD的專利---APU概論
https://www.xfastest.com/forum.php?mod=viewthread&tid=137305&fromuid=127118
在上篇講述的是目前市場上所見的所有 APU ,本篇將把範圍縮小僅限於 AMD APU
AMD APU
如果是已經在資訊界待了一段時間的人肯定知道 CPU 市場在經過一番廝殺後
僅剩下了 Intel ,AMD 兩家公司
而前者較為臺灣人廣為人知
至於後者則受到冷落甚至被排擠
至於 AMD 為何受排擠,原因無他是因為在近 5 年來 AMD 的產品效能不及對手
而 AMD 自己也意識到了這點所以一直在尋找解決的方案
就在在2006年時 AMD 收購了世上第二大晶片製造廠 ATI (冶天科技)
就連顯示晶片部門也一起併入,使其成為世上第五間可以同時生產 CPU 與 GPU 的公司
這時一個計畫隨之而生,在 ATI 被收購後不久
AMD 隨即發表" Fusion (融聚) 計畫 "便是 APU 計畫的開始
雖然率先提出這樣的概念,但卻被 Intel 捷足先登,即為 Nehalem 處理器
可是 Nehalem,僅是將原本板建的 GPU 移至 CPU 的基板上
採用模組化的方式整合兩者,尚未完全達到 CPU 與 GPU 共享資料與快取
許多 APU 的概念當時都尚未達到
CPU 與 GPU 仍需透過 QPI,因此有人戲稱其為" 膠水整合 "
直至 Sandybridge 世代才真正達到"原生"
而這時推遲許久的 AMD APU 也終於推出了
曇花一現的 FM1 ,架構與今大相逕庭
LIANO 採用 FM1 腳位,是四核速龍架構
與 Radeon HD 6000 系列的 VLIW-5 架構 GPU 的融合
全系列皆未設 L3 cache
(現在的APU也還未見其的設置)
並且在 LIANO 時期
AMD 終於脫離南北橋分治的時期
將北橋整合至 APU 中
主機板上僅留下 FCH
進入單晶片組主機版時期
讓主機版能夠大幅縮小體積
再搭配上免外接顯卡的優勢
選購機殼時變得更加彈性
這樣的 APU 雖然引發了市場的震撼
但是效能尚未達到市場的期待
而在 LIANO 發佈後,AMD隨後發表了 Bulldozer 計畫
使得飛龍/速龍的多晶片架構無法繼續延續
由 FX 的模組化( CMT )架構接替
而第一代 FX 發佈的同時,第二代 APUTrinity 也隨之而生
FM2 新型腳位,與前代並不兼容
採用新的 Bulldozer CPU與 Radeon HD 6900 系列 VLIW-4 架構
採用 FM2 腳位,並且不得與 FM1 相容,上市一年多的 LIANO 就這樣被淘汰
而由第二代 APU 接替其位子,雖然從 LIANO 到 Trinity 的APU,顯示運算效能有相當的成長
但是受限於 Bulldozer 架構的浮點運算較過去速龍時代低落
雖然佔領了市場中的一席之地,但是仍有一些缺失,不久後 Richland 也出現了
作為 Trinity 的接班人,架構相差無幾
僅對部分控制器做優化以及時脈上的提升,同樣使用 FM2 腳位
,在顯示效能上更是繼續威脅到入門顯卡的地位
而CPU的部分升級為 Pilediver 算是 Bulldozer 的小升級款
針對一些 Bulldozer 的缺失進行部分的優化與修正
並且讓時脈更加容易提升,對 DIY 玩家有更多的可玩性與超頻性
Kaveri 出現,腳位兼容前代,效能撼動 GT640 ( DDR3 )
前些日子(也滿久了), AMD 發布了新的腳位新的 APU, Kaveri 出現了
真正使用 GCN 架構(Graphic core next,次世代顯示核心見於 AMD Radeon HD 7000系列後,是AMD目前的顯卡架構)
CPU 再升級為 Steamroller 這次的改動,無論是 CPU 或是 GPU 都算是大改版
並且提出了HSA ( Heterogeneous System Architecture 異質系統架構 )
更在 Kaveri 中實現了 HSA 中提到的 hUMA
讓 CPU 與 GPU 的記憶體統一定址
降低兩者間因語言轉換而造成的效能損耗
雖然 CPU 效能在實測上與 Richland 並無太大的增長
(主要受限於 Steamroller 架構的預設時脈較低)
但是顯示能力與過去相比,有大量的進步
其效能能撼動市面上的入門顯卡
遑論過去 Liano 時期踩在腳下的 GT610/620
DDR3 版的 GT640 早已不敵其威力
甚至是 DDR5 版的 GTS450 也非其對手
這樣的效能甚至讓 AMD 覺得沒有推出入門卡的必要
目前的入門卡僅剩 HD5450 與 R7-240/250,
HD5450 是尚有庫存也無大量增產的打算
(近日則是 Rename 為 R5-230)
R7-240/250 則是打著能與 Kaveri
做 CF 的功能(這部分將於之後詳述)
這樣強內顯的產品,雖然與同價位的 Intel 處理器,運算能力相差一段距離
但是在現在 3D 遊戲風行的年代,當時 Kaveri 就是打著內顯也能玩 BF4
如今遊戲講求的已不在只是 CPU 的運算能力, GPU 的顯示能力反而更重要
目前CPU的能力儼然足矣,升級 GPU 才是對遊戲體驗最有感的方式
這也是 APU 所鎖定的客群,所以當你運算吃緊,卻又想要玩遊戲, APU 會是一個不錯的選擇
CPU不敵對手,沒關西GPU可以
而目前AMD似乎沒有要繼續發展純 CPU 的打算
更有傳言傳出AMD將於近年發表8核 APU
在近日的資訊展中
AMD 更展出了 FX-7600
連 FX 都成了 APU 的產品線名
更可看出 AMD 發展 APU 的決心
而 Intel 近年發展的 GPU 仍不敵 ATI 強大的底子
這將會是 AMD 近年要戰勝Intel的最大機會
以上就是目前 AMD APU 產品線的現況
以上為經驗分享
若有錯誤還請指教
By Efficacy Unlimited 路過,學習下 感謝樓主大大辛苦分享!! 秀起來~ 看完文章不回文對不起自己,幫忙頂一下~~ 我搶、我搶、我搶沙發~ 不錯不錯,樓主您辛苦了。。。 寫的真的很不錯 靜靜坐下看好文 很好的設計!
很期望gpu效能更強
覺得現在的cpu效能一般人夠用了!
一般消費者~重點在顯示部分!!
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