XF-News 發表於 2014-5-14 22:39:28

《看門狗》公開 9 分鐘全方位解析影片 揭露機械蜘蛛與殭屍模式


超過 90 項 E3 電玩展大獎提名與獲獎肯定,中文版 6 月 26 日上市
Ubisoft 今日公開《看門狗》遊戲全方位解析,揭露本作將帶來的各式遊戲要素,同時首度公開展示包含巨型機械蜘蛛、惡靈在內的「數位旅程」模式,為遊戲注入更加多元豐富的芝加哥另類遊戲體驗。
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Watch_Dogs《看門狗》全方位解析預告片(中文字幕)
在《看門狗》的背景設定與世界觀之下,Ubisoft 開發團隊為遊戲帶來了多種「數位旅程」冒險,藉由擴增實境的方式讓玩家在遊戲世界中體驗不同的玩法與樂趣,運用聲色影響、扭曲心靈的數位體驗來探索遊戲的另一面。首席遊戲設計師 Danny Belanger 表示:「這些模式被設計來讓玩家能從沉重的故事中暫時解脫、輕鬆享受和玩家多重連結起來的城市中豐富的街機風格體驗」。
除了主線故事之外,《看門狗》也將帶來許多支線內容供玩家享受,包含小遊戲、擴增實境遊戲,以及像是駭入、隱密、戰鬥和駕駛為主的支線任務,包含幫派據點、收尾人合約、護送車隊和上述的數位旅程特殊支線內容,為遊戲帶來瘋狂但輕鬆的內容;而無接縫線上要素亦將隨時與玩家的自由探索相互融合,並可藉由將於 iOS 與 Android 裝置上推出、且同樣將會完整中文化呈現的「ctOS 行動版」免費應用程式帶來第二螢幕的連線對戰玩法。
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Watch_Dogs《看門狗》遊戲角色預告片(中文字幕)
「《看門狗》本身是以認真的基調去製作的,但我們也想在不影響一致性的情況下為玩家呈現輕鬆內容」,創意總監 Jonathan Morin 表示:「快速的享樂是開放式世界遊戲的重要部份之一。這類遊戲通常挺耗時、而玩家也會喜歡在中間稍作休息、暫時逃離沈重的劇情,就如同現實生活一樣。我們覺得數位旅遊是個挺好的方法去誇張地探索《看門狗》四周、感受一下硬派的「電腦叛客」(Cyberpunk)元素,我們想以遊戲中的遊戲來為玩家帶來更多喜」。
例如在展示影片中,玩家將可運用巨型機械蜘蛛的武器以及依附在建築物之上的能力,在警察及軍隊阻止你前完成一個接著一個的任務目標,並透過升級與強化讓機械蜘蛛變得更強更耐打;而在地獄版的芝加哥內,玩家將開著著火的車輛撞向眼前的喪屍、賣力輾過路上滿滿一臉怒氣的市民來收集惡魔靈魂,並將超酷、鑲上裝甲板的車子升級。
本作將呈現瞬息萬變且充滿生機的芝加哥,透過日夜循環系統、即時運算的氣候變化,從陽光普照到烏雲密布、從狂風到暴雨,遊戲引擎將能針對風、雨、霧、雲等不同要素帶來獨立的設定,並且實際反應在城市內居民的作息與行為之上;同時,城市中每一位 NPC 都具有獨立的個性,藉由超過 3,000 種個性組件和幾乎無限的獨特個資,為這座城市提供豐富的可探索與互動內容。

number5 發表於 2014-5-16 05:56:41

好文必須得頂起。好文肯定要回文

chm128256 發表於 2014-5-17 13:40:19

支持支持再支持

sry6838 發表於 2014-5-19 11:14:43

鋤禾日當午,發帖真辛苦。誰知壇中餐,帖帖皆辛苦!
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