開啟AMD Mantle 《神偷4》後續測試
https://www.inpai.com.cn/doc/hard/206178_3.htm硬件平台
測試平台配置表
處理器 CPU 英特爾Intel Core i7 3770K @ 3.50GHz 英特爾Intel Core i3 2100 @ 3.10GHz
主板 Motherboard Intel Z77芯片組主板
內存 Memory 金士頓Kingston DDR3-1600 8GB(4GB×2雙通道)
硬盤 HDD 希捷 Seagate Barracuda 7200.12 1TB
顯卡 VGA Card
AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R7 260X
聲卡 Audio
主板集成
散熱器 Cooler 超頻三 南海3
電源 Power Cooler Master 酷冷600W
硬件平台
操作系統 OS
Windows 7 Ultimate 64bit
硬件平台
主板驅動 MB Drivers
Intel芯片組驅動程式 V9.4.0.1014 WHQL版
顯卡驅動 VGA Drivers
AMD 催化劑Catalyst 14.3 Beta版
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測試成績體現了Mantle的巨大作用,首先,使用Mantle API的成績都相比使用D3D API的性能要好,另外一個比較關鍵、也是Mantle最大的功用就是,它能有效的釋放整個平台和遊戲的效能,即便玩家採用較低檔次的處理器,也能將游戲的幀速度維持在一個較高的水平,這似乎讓我們在PC平台感受到了遊戲平台的優化功力。
這次Thief的測試也和BF4一樣,同等級的顯示卡在開啟Mantle之後可以獲得蠻大幅度的效能提升
比起D3D 可以說是真正解放硬體的效能,期待市面上會有更多Mantle支援的遊戲出現!
啥玩應呀 我是個湊數的。。。 報告!我就是路過,但看完文章一定要回文支持的。。。 秀起來~ 相當不錯,感謝無私分享精神! ~~我也好想來一個 ~ TT 感謝分享,可以好好參考!!! 好文不推對不起自己~
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