XF-News 發表於 2014-3-12 19:13:41

台灣之光《重力漫遊 Constant C》 即日起於XBLA與STEAM同步發售



台灣之光《重力漫遊 Constant C》 即日起於XBLA與STEAM同步發售

由鈊象電子研發的《重力漫遊 Constant C》,將於2014年3月12日起正式於XBLA與STEAM同步發售,也是台灣首款登上STEAM平台的自製開發遊戲。

全球玩家熱烈支持,首款台灣遊戲成功登陸STEAM平台

《重力漫遊 Constant C》是一款2D平台動作解謎遊戲,遊戲的背景是一個由於意外而導致時間靜止的太空站,玩家所扮演的角色是太空站中的危機救援機器人,你必須運用你的智慧和勇氣,發掘意外的真相,並且設法阻止未知的可怕災難。遊戲關卡多元、玩法多樣,結合益智與動作類遊戲的精華,自2013年於全球發佈開發消息便立即受到海內外媒體及玩家大量關注。

STEAM是全球最大的獨立遊戲開發平台,透過其獨特的開放遴選機制Greenlight聚集全世界的優秀獨立遊戲,並以玩家社群的支持度來篩選遊戲發行。在上萬款遊戲當中,最終僅有200餘款能夠通過層層考驗,獲得正式發售的殊榮。今日《重力漫遊 Constant C》正式登上STEAM平台,也象徵台灣自製研發遊戲在國際上的實力被獲重視。



引發日本廠商矚目於東京電玩展大放異彩,正式進軍XBLA家用主機

除了在STEAM上獲得大幅度的支持外,深具原創性及樂趣的遊戲玩法也獲得日本廠商的矚目,《重力漫遊 Constant C》更和MAGES深度合作,順利將遊戲跨足家用主機XBOX LIVE ARCADE(XBLA),並獲邀參加2013年東京電玩展。

在東京電玩展中,《重力漫遊 Constant C》引發了現場的熱烈迴響,並獲得美國最大遊戲媒體IGN的好評專文矚目,譽為有潛力成為XBLA下一個震撼彈的優秀遊戲。《重力漫遊 Constant C》也即將在今日凌晨正式上架於XBLA。

絕無僅有的獨特性與遊戲深度,考驗你的瘋狂靈感



開發團隊為《重力漫遊 Constant C》設立了遊戲的三大核心要素 - 關卡物件、時間光圈、重力轉換。

        關卡物件:遊戲關卡中存在著各式各樣的互動物件,他們有些可以幫助你安全過關,有些則隱藏著致命殺機;但是最有趣的是,大多數的場景物件同時兼具這兩個性質,端看你如何正確的使用他們。
        時間光圈:玩家處於一個時間完全靜止的世界,唯一能讓一切事物重新啟動的,只有主角身上的時間光圈;聰明的使用光圈,你將能突破阻礙在你眼前的所有障礙。
        重力轉換:經過一番努力之後,玩家會獲得重力轉換的能力,除了避開看似難以閃躲的陷阱之外,一但玩家熟悉了重力轉換的操作之後,更可以在關卡中做出各式各樣的巧妙動作!

而這三大核心要素之間的交互作用,更為遊戲構築出了兼顧深度與樂趣的豐富內容,期待玩家一同體驗。開發團隊更特別在正式發售新版中增加了挑戰模式,相同的關卡卻帶來截然不同的遊戲體驗!

完全通關,自認為已經成為《重力漫遊 Constant C》的大師了嗎?更巨大的考驗還在後頭!



手腦並用,找回遊戲最初的本質與樂趣

厭倦了總是打寶衝裝的線上遊戲,想要找回玩遊戲最初的感動?想在嚴格的腦力鍛鍊後,體驗真相大白的經典結局和成就感?

《重力漫遊 Constant C》,等待你進入我們的冒險世界!



IGN專文:https://www.ign.com/articles/2013/09/23/tgs-is-constant-c-the-next-great-xbla-game
官方網站:https://constantc.igsplay.com/
Constant C @ STEAM 販售頁面:https://store.steampowered.com/app/251510

PAULPAYA 發表於 2014-3-13 12:43:05

搶先回文再好好閱讀 ^_^.  

skyps2 發表於 2014-3-14 13:00:02

不知該說些什麼。。。。。。就是謝謝

rusf101001 發表於 2014-3-16 09:47:31

yun99999 發表於 2014-3-18 00:31:38

邊擼邊過
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