[XF] 重新定義最佳遊戲體驗 NVIDIA GeForce GTX 780 / 770 顯示卡評測
Kepler 架構的成功,從市場上 GeForce GTX 600 系列顯卡的熱銷盛況就可略知一二,同時專業繪圖/運算市場的 Quadro 和 Tesla 也有相當亮眼的表現。新一代 GeForce 700 系列延續 Kepler 架構的威力,最新推出的 GTX 780 / 770 兩張遊戲顯卡,在晶片製程與良率精進之後還能為玩家們帶來什麼新體驗,接下來高階顯卡要怎麼挑? 請看我們的大亂鬥報導~
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GeForce GTX 780 概觀
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GeForce GTX 780 使用目前最高階的 GK110 晶片作為核心,但屏蔽掉一組 GPC (Graphics Processing Clusters, 圖形處理叢集),因此 CUDA Core 總數為2304個。基礎時脈設定為 863 MHz,搭配 GPU Boost 技術平均可將時脈加速到至少 900 MHz。記憶體部分則保留 GK110 完整的 384-bit GDDR5 介面,並配備了高達 3GB 的大容量,速率則是設定在 6.0 Gbps。其他包括TDP、電源接頭、視訊介面都與 GTX TITAN 相同,但為了做出市場區隔,GTX 780 將無法支援雙精度浮點運算。
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GeForce GTX 700 系列顯示卡將會持續導入 GTX TITAN 加入的 GPU Boost 2.0 技術,除了加速的幅度更大之外,也擁有更寬廣的超頻空間。
公版卡外盒包裝
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內附特製的限定版 GeForce GTX 收藏銘版貼紙
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GeForce GTX 780 延續 TITAN 的外觀設計
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鑄鋁外框、鎂合金風扇外殼、拉風的透視窗再加上炫目的 GEFORCE GTX 頭燈,一樣也沒少。
散熱部分則是使用銅製均熱板搭配綿密鋁鰭的模組,表面經過鍍鎳處理,並以鼓風式風扇將熱量向I/O介面端排出。
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除了均熱板之外,鋁質散熱支架也透過散熱膠片與PCB上的記憶體顆粒和MOSFET供電元件緊密接觸,以確保熱量能夠迅速的被帶走。
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由於同樣是GK110晶片,因此 PCB Layout 和用料基本上與 GTX TITAN 大同小異。
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GPU晶片代號為GK110-300-A1,使用了6相供電,顯示記憶體採用 Samsung K4G20325FD-FC03 2Gb GDDR5 顆粒,共12顆湊成3GB的容量。
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GeForce GTX 780 效能
3DMark06 (DirectX 9)
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3DMark Vantage Performance (DirectX 10)
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3DMark Vantage Extreme (DirectX 10)
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3DMark11 Performance (DirectX 11)
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3DMark11 Extreme (DirectX 11)
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3DMark 2013
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3DMark 2013 - Fire Strike Extreme
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GeForce GTX 770 概觀
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GeForce GTX 770 相當令人驚訝的採用了GK104晶片,架構上與 GTX 680 沒有太多差異,但在製程與良率精進之後,可以導入 GPU Boost 2.0,同時基礎時脈拉升至 1046 MHz,Boost時脈可加速至 1085 MHz 以上。記憶體則更進一步,以 7.0 Gbps 成為 Kepler 架構顯卡中記憶體時脈最高的版本,預設為2GB的容量,AIC板卡廠也可自行設計4GB的版本。不過隨著時脈提升,以及為了讓 GPU Boost 2.0 的加速空間更寬廣,TDP就來到230W了,外部電源也得使用 6+8 pin 輸入了。
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GTX 770 公版與 GTX 780 公版的外觀完全相仿,就只差個浮雕的數字而已。
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均採用同款式的均熱板散熱器
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PCB Layout 也是相當類似
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GPU晶片代號為GK104-425-A2,使用了6相供電,顯示記憶體採用 Samsung K4G20325FD-FC28 2Gb GDDR5 顆粒,共8顆湊成2GB的容量。
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GeForce GTX 770 效能
3DMark06 (DirectX 9)
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3DMark Vantage Performance (DirectX 10)
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3DMark Vantage Extreme (DirectX 10)
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3DMark11 Performance (DirectX 11)
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3DMark11 Extreme (DirectX 11)
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3DMark 2013
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3DMark 2013 - Fire Strike Extreme
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GeForce Experience 輕鬆優化遊戲體驗
有鑑於桌上型電腦的硬體配置百百款,相較於筆記型電腦複雜了約50倍,卻只有少於5分之1的玩家會針對遊戲設定進行最佳化設置才能達到優異的遊戲體驗,NVIDIA 於是提出 GeForce Experience 系統,依照遊戲軟體與硬體設備的配置,將提供最優化的設定值。
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玩家們可以前往 GeForce Experience 官方網站下載程式,安裝完成之後會搜尋系統內已安裝的遊戲程式。配合 GeForce GTX 780,320.18 WHQL版驅動程式將整合最新的 GeForce Experience 1.5 版,並從先前的Beta測試轉為正式版本。
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GeForce Experience 會依照作業系統的語系自動調整語言介面,台灣的玩家不用擔心看不懂英文,當然也可自行更改。
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針對各個遊戲 GeForce Experience 會依照目前系統硬體配置將遊戲特效調整至最佳狀態,並顯示出優化的效果。
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系統硬體資訊
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要有最好的遊戲體驗,驅動程式也得適時的更新,可以嘗試勾選"測試版更新",這樣就能及時以最佳狀況體驗遊戲新作!
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綜合比較
測試平台與環境
CPU: Intel Core i7-3770K @ 4.8GHz
Cooler: Antec KÜHLER H2O 920 改2D冷排
Thermal Compound: Antec Formula 7
MB: ASUS ROG Maximus V Formula
RAM: Avexir Core DDR3-2400 4GB*2
Storage: OCZ Vector SSD 256GB
PSU: Antec HCP-1200W
Chassis: Lubic Open Paltform 3
Monitor: Dell U2410
OS: Windows 7 64 Bit
室溫27゚C,相對濕度65%
遊戲性能
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Lost Planet 2 / 失落的星球 2 (DirectX 11, 1920x1200, 32x CSAA, 特效全開)
Crysis 2 / 末日之戰 2 (DirectX 11, 1920x1200, 4x MSAA, 特效全開)
F1 2012 (DirectX 11, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開)
DiRT Showdown / 越野精英賽:一決高下 (DirectX 11, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開)
Sleeping Dogs / 龍在江湖 (DirectX 11, 1920x1200, FXAA, 特效全開)
Sniper Elite V2 / 狙擊菁英V2 (DirectX 11, 1920x1200)
Resident Evil 6 / 惡靈古堡 6 (DirectX 9, 1920x1200, FXAA3HQ, 特效全開)
BioShock Infinite / 生化奇兵 無限之城 (DirectX 11, 1920x1200, FXAA, 特效全開)
Tomb Raider / 古墓奇兵 (DirectX 11, 1920x1200, FXAA, 特效全開)
Metro: Last Light / 戰慄深隧:最後曙光 (DirectX 11, 1920x1200, 16x AF, 特效全開)
FurMark燒機,整機功耗
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以下為官方參考資料
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SLI雙卡串連增益比
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總結
GeForce GTX 780 / 770 的硬體性能優勢其實毋須再多談,參閱前面的綜合比較已經非常顯而易見。不過NVIDIA這次帶來的並不單純只有顯示卡而已,優秀的硬體同時也需要相對應的軟體才得以發揮所長,除了穩定的驅動程式之外,GeForce Experience 更能讓玩家體驗到最炫麗、最順暢的遊戲體驗。 GeForce GTX 700 系列也導入新一代的風扇控制系統,風扇轉速不會忽快忽慢,且依然保持GPU溫度的穩定性,使用者在玩遊戲或是看影片的過程中不會被惱人的噪音干擾。
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GeForce GTX 780 的建議售價為 US$649,除了雙晶片的 GTX 690 與科學運算導向的 GTX TITAN 之外,NVIDIA在這個位階已狠狠甩開對手獨樹一格。而 GeForce GTX 770 雖然被視為 GTX 680 的馬甲版本,不過其建議售價 US$399 也不失其誠意,還有 GPU Boost 2.0 和 GeForce Experience 雙雙加持,相信能為玩家們帶來更精湛的遊戲體驗。
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