5個模擬城市5 好玩的理由分享~
還記得第一次完simcity大概是10多年前了那時候還是用sega saturn玩的…而且是日文版 Orz
轉眼間simcity經歷了好幾代的演化,終於出到了第五代(不知道算不算5..?)
隨著時代的演進,經典大作也會跟著有所不同~
今天就來分享一下這款經典大作個人覺得10個好玩的理由吧
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1. 人性化介面,操控簡易
我覺得跟我第一次玩simcity比起來,現在的界面做得更容易了,雖然我很多年沒玩了(現在都只完FPS & 即時戰略遊戲),但我依然可以很快速的上手,個人覺得這是一款遊戲頗重要的地方..
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2. 運作系統超複雜 & 數據的連動性
如果你有再爬巴哈的simcity的版,你會發現上面有超多篇如果把城市發展起來的攻略與教學,不要小看一個小小的馬路規畫,只要你沒注意到小細節,你的城市很快就會塞成一團..
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3. 世界城市的連線
可以跟其他朋友連線,甚至共享資源(像是A城居民可以去B城上班購物..),增加了許多互動感,這是過去作品所沒有的突破
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4. 不同城市類型的經營
這部分我還沒有全部體驗過,但我看了不少網友的討論讓我覺得很讚,城市可以往工業,商業,多種走向發展,像是石油城,賭城之類的..不同類型城市的經營方式也所不同,這讓玩法變多了不少
https://www.techspot.com/articles-info/648/bench/1920_Max.png
5. 電腦需求其實不高
我看了國內外的測試,發現即使是一張三萬多元的顯卡 平均顯示張數大約在40張,而2000-3000元的顯卡大概是17張上下
甚至還有用AMD APU的內顯(A10-5800K)跑出來也有個10多張
事實上,這遊戲並不是賽車類或是射擊類遊戲,像我的電腦用7750跑也有個20多張,但完全不會Lag,用A10-5800K內顯玩的那篇也是說很順暢
這表示遊戲根本不需要太好的電腦就能玩(至少兩三年內的應該都沒問題)
個人覺得這款遊戲的成敗大概會是在第二點,超複雜的運作系統的確很吸引人,可以讓你感受到製作小組的用心,可是也因此衍生出不少Bug…值得慶幸的是我原廠還算負責,持續在更新版本,修復了不少Bug….
結論 : 這樣的經典大作,如果因為一些Bug沒玩到,真的太可惜了阿!!!
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